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dota1敌法出装顺序(半人马装备DOTA1) dota1敌法模型

作者:admin 更新时间:2024-09-29
摘要:一、DOTA半人马酋长出装人马属于前期aoe技能比较厉害的英雄,前期就两个拳头两个树枝一吃树一大药就可以··主要是配合队友二连··人马基本上二三级之后杀人很容易,这个就看配合和想杀的敌对英雄的选择了,中期基本上就是相位先锋盾,或者直接跳刀(打的比较顺的话),中后期就是一些肉装,千万别出输出装没用··后期像什么,dota1敌法出装顺序(半人马装备DOTA1) dota1敌法模型

 

一、DOTA半人马酋长出装

人马属于前期aoe技能比较厉害的英雄,前期就两个拳头两个树枝一吃树一大药就可以··主要是配合队友二连··人马基本上二三级之后杀人很容易,这个就看配合和想杀的敌对英雄的选择了,中期基本上就是相位先锋盾,或者直接跳刀(打的比较顺的话),中后期就是一些肉装,千万别出输出装没用··后期像什么龙心啊甚至强袭也可以,团队有需要可以出个笛子··总之,多看看视频吧,装备路线不是固定的,这得看阵容和对面阵容··尼玛,不是成心问问题,这他妈操蛋的回答居然被你选了最佳··以后谁他妈还回答你的问题··扯着我的蛋了

二、DOTA半人马酋长怎么用越详细越好,转载请标注出处

1.半人马酋长因其力量成长和高大招加成,擅长作为肉盾。推荐出装先锋盾挑战,为队友创造输出环境。

2.在对方控制较多时,应选择跳刀抢先机。半人马的皮糙肉厚,先手后仍有机会存活。

3.新手应优先加点F技能,即马蹄践踏,以增加属性。

4.半人马酋长可作为推线推塔的核心,主3技能副F,学斧王拦兵。与死骑搭档,提升拦兵效率。

5.半人马酋长也能作为主GANK英雄,其技能伤害高,尤其是双刃剑。适合走中路线,利用眩晕和爆发伤害击杀敌人。

6. GANK流半人马应优先出骨灰盒、相位鞋、跳刀。影之灵龛也是适合GANK的好装备。

7.半人马酋长对线时应寻找近战或远程脆皮对手,利用回复品和D技能压制对方。

8.半人马的最佳伙伴有海牙、小精灵等,能帮助半人马更安全地进入敌阵。

9.半人马应忌惮风筝型远程对手,如黑弓DR、剧毒术士VIPER等。

10.肉盾型半人马可出先锋挑战转笛子龙心刃甲西瓦强袭等装备。控制型可出跳刀相位鞋羊刀风杖。推线型应出圣殿,后期可转祭品。主GANK型可出死灵书、红杖、风杖等。

11.半人马酋长的最佳COMBO为吹起敌人后,使用死灵书和F技能踩住敌人,同时让远程死灵攻击敌人。敌人醒来后,使用D技能和红杖,必要时配合队友完成击杀。

以上是半人马酋长的使用技巧和心得,希望能对你有所帮助。如有不同意见或建议,欢迎交流。

三、dota中半人马酋长的出装路线

推荐出装出门装

小圆盾大药 3树枝

人马前期必须要多带补给,有必要的话还要让队友给。

中期核心装

先锋盾挑战跳刀(推推棒)

先锋盾让人马更加肉,有了盾也可以让人马可以抗兵,跳刀作抢先手用,假腿可以提供能够切换的十点属性,而相位能够很好的提高人马的机动能力。

后期神装

龙心辉耀刃甲

跳刀应速出,抢先手,盾和笛子通常算基本装备,飞鞋是后期的必备装备,刃甲则可以适当的保护自己或间接地提供输出,肉块出龙心可以增强自身的抗打能力,而出辉耀可以提供稳定的输出。

技能介绍马蹄践踏快捷键:F

猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。

作用范围:315

冷却时间:13

魔法消耗:85/100/115/130

等级 1-造成100点的伤害,晕眩1.25秒。

等级 2-造成150点的伤害,晕眩1.75秒。

等级 3-造成200点的伤害,晕眩2.25秒。

等级 4-造成250点的伤害,晕眩2.75秒。

双刃剑快捷键:D

半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。

本技能不能用来自杀

施法距离:150

冷却时间:8

等级 1-对双方造成175点的伤害。

等级 2-对双方造成225点的伤害。

等级 3-对双方造成325点的伤害。

等级 4-对双方造成400点的伤害。

反击快捷键:R

半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。

无视魔法免疫

对建筑物有效

等级 1-反馈16+26%自身力量的伤害。

等级 2-反馈18+34%自身力量的伤害。

等级 3-反馈20+42%自身力量的伤害。

等级 4-反馈22+50%自身力量的伤害。

刚毅不屈快捷键:G

半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。

等级 1-永久增加他15点的力量。

等级 2-永久增加他30点的力量。

等级 3-永久增加他45点的力量。