dota1敌法出装顺序(半人马装备DOTA1) dota1敌法模型
一、DOTA半人马酋长出装
人马属于前期aoe技能比较厉害的英雄,前期就两个拳头两个树枝一吃树一大药就可以··主要是配合队友二连··人马基本上二三级之后杀人很容易,这个就看配合和想杀的敌对英雄的选择了,中期基本上就是相位先锋盾,或者直接跳刀(打的比较顺的话),中后期就是一些肉装,千万别出输出装没用··后期像什么龙心啊甚至强袭也可以,团队有需要可以出个笛子··总之,多看看视频吧,装备路线不是固定的,这得看阵容和对面阵容··尼玛,不是成心问问题,这他妈操蛋的回答居然被你选了最佳··以后谁他妈还回答你的问题··扯着我的蛋了
二、DOTA半人马酋长怎么用越详细越好,转载请标注出处
1.半人马酋长因其力量成长和高大招加成,擅长作为肉盾。推荐出装先锋盾挑战,为队友创造输出环境。
2.在对方控制较多时,应选择跳刀抢先机。半人马的皮糙肉厚,先手后仍有机会存活。
3.新手应优先加点F技能,即马蹄践踏,以增加属性。
4.半人马酋长可作为推线推塔的核心,主3技能副F,学斧王拦兵。与死骑搭档,提升拦兵效率。
5.半人马酋长也能作为主GANK英雄,其技能伤害高,尤其是双刃剑。适合走中路线,利用眩晕和爆发伤害击杀敌人。
6. GANK流半人马应优先出骨灰盒、相位鞋、跳刀。影之灵龛也是适合GANK的好装备。
7.半人马酋长对线时应寻找近战或远程脆皮对手,利用回复品和D技能压制对方。
8.半人马的最佳伙伴有海牙、小精灵等,能帮助半人马更安全地进入敌阵。
9.半人马应忌惮风筝型远程对手,如黑弓DR、剧毒术士VIPER等。
10.肉盾型半人马可出先锋挑战转笛子龙心刃甲西瓦强袭等装备。控制型可出跳刀相位鞋羊刀风杖。推线型应出圣殿,后期可转祭品。主GANK型可出死灵书、红杖、风杖等。
11.半人马酋长的最佳COMBO为吹起敌人后,使用死灵书和F技能踩住敌人,同时让远程死灵攻击敌人。敌人醒来后,使用D技能和红杖,必要时配合队友完成击杀。
以上是半人马酋长的使用技巧和心得,希望能对你有所帮助。如有不同意见或建议,欢迎交流。
三、dota中半人马酋长的出装路线
推荐出装出门装
小圆盾大药 3树枝
人马前期必须要多带补给,有必要的话还要让队友给。
中期核心装
先锋盾挑战跳刀(推推棒)
先锋盾让人马更加肉,有了盾也可以让人马可以抗兵,跳刀作抢先手用,假腿可以提供能够切换的十点属性,而相位能够很好的提高人马的机动能力。
后期神装
龙心辉耀刃甲
跳刀应速出,抢先手,盾和笛子通常算基本装备,飞鞋是后期的必备装备,刃甲则可以适当的保护自己或间接地提供输出,肉块出龙心可以增强自身的抗打能力,而出辉耀可以提供稳定的输出。
技能介绍马蹄践踏快捷键:F
猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。
作用范围:315
冷却时间:13
魔法消耗:85/100/115/130
等级 1-造成100点的伤害,晕眩1.25秒。
等级 2-造成150点的伤害,晕眩1.75秒。
等级 3-造成200点的伤害,晕眩2.25秒。
等级 4-造成250点的伤害,晕眩2.75秒。
双刃剑快捷键:D
半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。
本技能不能用来自杀
施法距离:150
冷却时间:8
等级 1-对双方造成175点的伤害。
等级 2-对双方造成225点的伤害。
等级 3-对双方造成325点的伤害。
等级 4-对双方造成400点的伤害。
反击快捷键:R
半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。
无视魔法免疫
对建筑物有效
等级 1-反馈16+26%自身力量的伤害。
等级 2-反馈18+34%自身力量的伤害。
等级 3-反馈20+42%自身力量的伤害。
等级 4-反馈22+50%自身力量的伤害。
刚毅不屈快捷键:G
半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。
等级 1-永久增加他15点的力量。
等级 2-永久增加他30点的力量。
等级 3-永久增加他45点的力量。